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2013年3月22日金曜日

重力落下・砂利・砂・看板キルトラップの作り方!

こんにちわ。ぶにぶにです。皆様いかがお過ごしでしょうか。


先日から始めている、このブログについて投票を開始しました。このブログを始めて3ヶ月。最近観覧者のみなさまがこのブログで一番どんな記事を求めているのかを調べるため開始しました。皆様ご協力、お願いします!


また、メールでこのブログの更新情報を受け取れるサービスも開始しました。いち早く記事を見たい!という方向けです。まあ、ほとんど記事は投稿予約を利用していて、投稿時間は基本的に午前6時ですので、その時間帯に見ていただければ・・・サイドバーにアドレスを入れて、文字認証のページに移動してください。それでおkです。ちなみに私にはメールアドレスは見れないのでご安心を・・・w

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今回は、サバイバルのマルチで使える、プレイヤーが窒息死するキルトラップの作り方を伝授したいと思います。


それでは、まず最初にですがそのトラップをお見せします!


 これ!形はこれじゃなくてもいいですが、まあ今回はこの形で紹介します。

ではまず①。

①だいたいの形を作ります。上3マスはあった方がいいでしょう。ドアがあると、殺傷能力が高いです。


 ②このブロックを壊せば、トラップが作動する!というブロックを置いてください。ダイヤだと、壊すのに時間がかかりますがw


 ③看板をこの作動ブロックの後ろにこのように置いてください。宙に浮いたようになります。


④続けて、砂利を落としたい位置までこのように看板を置いていきます。


⑤砂利を落としたいところの真上に砂利、または砂を置きます。上に何段でも置いて結構です。プレイヤーは身長2マスなので、完全に窒息死させたい場合は、2マスがいいでしょう。


⑥基本的な仕掛けは以上です。欠点として、中から上を見れば、トラップがすぐわかっちゃう事、外からでも普通にトラップが見えちゃうことですが、なんとか装飾してくださいw


⑦では、トラップを起動します!


⑧ドンっ!このように落ちます。クリエイティブでは窒息死はしないのですが、サバイバルではあっという間に窒息死しますw




以上です!これだけで、半自動トラップができちゃいます!マルチでも使ってみてはどうでしょうか?


何か分からない事があれば、コメント欄などでどうぞ!


それではまた次回もお楽しみに!


2013年3月20日水曜日

ミステリーなアイテム「カメラ」のご紹介(アップデートされるかも?)

ぶにぶにです。最近は急に寒かったり急に暖かくなったり春らしい天気ですね・・・

と、今回はちょっとMinecraft PEでもミステリーなアイテムな「カメラ」をご紹介しましょう。

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まず、こちらのサイトを見た方がいいでしょう。

Minecraft 英Wiki 「カメラ」 http://www.minecraftwiki.net/wiki/Camera


英語です。GoogleChromeで見りゃ手っ取り早く日本語に翻訳してくれるのでそちらをどうぞ。


一部書きます。

(前略)

バージョン0.3.0(恐らくその以前から)ifunboxなどのアプリの中の画像データを見れるソフトウェアで見る事ができるゲーム内の機能的なオブジェクトです。

(中略)

カメラを使用するには、カメラを装備し画面をタップで地面などに設置し、カメラをタッチして起動します。起動中は煙が出ます。


です。まあ、ここら辺が分かればおkです。

さて、どこがミステリーかと言うと・・・


①バージョン0.3.0でテクスチャが公式で追加されているが、バーション0.6.0の今でも公式での追加は確認されていない。

②なぜかポケット版でしか開発していない。


そう。まず①から説明しましょう。

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①バージョン0.3.0でテクスチャが公式で追加されているが、バージョン0.6.0の今でも公式での追加は確認されていない。



ifunboxでこの画像は確認できます。実際に私も見てみました。


いつもの通りに、ifunboxを起動→Minecraft PE→Minecraft PE appを開くだけです。カメラのテクスチャはこちら。


こんな感じ。こちらを組み立てると・・・


このような形となります。


そしてWikiにあった「なぜか知らんがカメラ出してみたぜ( ・`ω・´)ドヤッ」 的な画像もございましたのでそちらもご紹介。


うーん、ワイルドw

で、撮ってみた。画像もあります。


なかなかいいじゃないですか。


で、なぜまだ追加されないのか。

開発が難航しているのではないでしょうか。

0.7.0アップデートで予定されている「オンラインマルチ」も0.6.0の時も出る予想じゃなかったですよね。結構バグがあって、なかなか追加できないのではないでしょうか。

それに、今開発が進んでいるバケツ、オンラインマルチなどに開発を集中させるために、今はカメラは開発が停止しているのではないのではないでしょうか。

でも、今後追加される可能性はあります。

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そして謎の②。

なぜかポケット版でしか開発していない。

です。


そうです。現在開発が進んでいるPC版ではなぜなくて、PE版では開発しているのでしょうか。


・・・。


・・・。


・・・。


分かりませんw


まあ、多分マルチがないので実況動画とか、ブログ用の画像を撮るために追加しようとしたんじゃない・・・ですか?


あと、まだPEだと前から自分を見るカメラってないじゃないですか!あれの代わりにでもしようと思ったんじゃないですか?



まあ、そんな感じの記事でしたw

また次回!

2013年3月18日月曜日

奈々子市・本太市ワールドデータ配布ページ(常時更新記事)

奈々子市と本太市のワールドデータを配布しているページのリンクです。

>奈々子市<
 ver1.2.0 最新版。奈々子テレビ本社ビルや東駅(建設中)の追加
 ver 1.0.0    最初のうp。ver1.2.0をご利用ください。
 

>本太市<
  Ver.3/3更新分 都市開発約75%完了。宮川駅・東口の開発がさらにアップ。
 ver.β+ 都市の規模が約10%パワーアップ。宮川駅周辺や東口の開発が反映済み。
 ver β  最初のうp。まだまだ完成にはほど遠い。 


>導入方法<
 http://minecraftpesouryoku.blogspot.jp/2013/03/peifunbox.html


2013年3月17日日曜日

本太市総力開発 Part11.5 住宅地開発

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前  Part11 ショッピングモール「HIMICO」
次 3月下旬ごろ公開

記事まとめ http://minecraftpesouryoku.blogspot.jp/2013/03/blog-post_15.html

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こんにちわんこ。ぶにぶにです。今回、本太市総力開発の記事がリニューアルしました。上にこの前と次のPartのURLを貼りました。見やすいかな〜〜?w


今回は、Part11.5とかなりテキトーな記事となっていますが、ご了承ください。そろそろ東口にも超高層ビルを作らないと・・・


と、今回は違います。家ですw小さな家です。住宅地をずーっと開発していました。地図でまずご覧ください。


この付近は、住宅地として整備したいと思っています。地名は検討中。


今回、一つ一軒家をご紹介したいと思います。コチラ。


原口家です。人は住んでませんがw地味に私としては村人を追加してほしいw

(キモイですが)



続いて内装の紹介です。


1F玄関。2Fと吹き抜けとなっており、開放感を頑張って出しました。狭い都会暮らしですから、効率的に土地を使わなければなりません。2Fへの階段もあります。


1Fリビングダイニング。全面ガラス張りとなっており、昼間は明るいです。こちらも2Fと吹き抜けになっており、広く感じるように設計。


1Fリビングダイニングのダイニング。カウンターキッチンとなっており、お母さんにとって安心。テーブルも完備。


1F寝室。この家には、寝室が3つあり2Fには2つ。2Fのもう一個の部屋とほぼ同じ設計となっております。


2F寝室。上の部屋とは少し違う設計です。1Fのリビングダイニングの吹き抜けが見えます。ちょうどキッチンの真上です。全面ガラス張りで、少し広めの設計。



・・とまあ、内装はこんなかんじ。ビルと違って家は一つ建てるのに時間があまりかからないので、建てやすいですよね。


この内装を作るにあたって、意外と家具を作るのが楽しかったです。なので・・・

誰もが知るあの家具メーカーを本太市に上陸させます!


そう、あのメーカーというのは、オシャレ、でもシンプル。シンプル、でも安い。あのメーカーですよ〜


作ります!


それに伴って、ロードサイド店舗的なやつを開発してみようと思っています。だんだんと高層ビルから離れていますが、都市にはそうゆう部分もありますよね(?)


それではまた次回!

2013年3月14日木曜日

ネタがないもんで・・・

ハローでございます。ぶにぶにでございます。まいどでございます。


今回はまったくマインクラフトができてなかったもんなので、雑談会といたします。

くだらない話でございますがどうぞ耳を傾けていただければ・・・


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あの・・・最近あれ、ドコモダケがドコモ田家になりましたよね・・・


あれ・・・どう見ても・・・




・・・。

そっくり・・・。

パクリですよね、これw

ひでええ〜wと思います。

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そして・・・

予告!

バージョン0.7.0でバケツが来たら・・・

本太市に海を作ろう!

まじです。本気です。


なぜ海をつくるの?それはですね・・・


こうゆう町並みを作りたいから・・・ですw


こういうのをパクリというのでしたねwすみません。

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最後に、ただいまラーメン次郎的なものを作成中です。看板から、内装から難しいですね。再現は。ということで、次回もお楽しみに。

2013年3月10日日曜日

本太市総力開発Part11 ショッピングモール「HIMICO」

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ふっ、死ねエエエ!ナイスキル!おりゃあああ!やられた!!!クソッ!

ヘリコプターーーー!こんちっくしょー!撃ち落としてやる!RPG用意!


おっ、ランキング一位じゃん、久しぶりにしてはなかなかだなっ!


・・・。



どうも・・・ぶにぶにです・・・

更新が遅れていてすみません・・・


久しぶりにPS3でもつけて、FPSでもやろうと思ったら、気がついたら3,4時間どっぷりやってました・・・

結構久しぶりにやると面白い!スナイパーでゴロツキどもをスコープ覗いてバキューンと・・・

あ、すみません始めますw

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今回まあ、サクッと・・・


・・・。
家を建ててみました。場所は宮川駅北のところ。


こんなかんじ。場所的には、JR宮川駅、急鉄市原駅にも近く資産価値も高いと思ってます。

ここの地域は都市近郊の住宅地(吉○寺とか自由○丘とか・・・)として発展させたいと思ってますが・・・


アノ家、裏から見るとハリボテwぶにぶには裏で見えない所には手を抜きます。カステラみたいだなwそもそも私ビルやマンションが得意分野なんだが・・・神建築士募集中!


さらにこちら。


こちらは藤田家。どう見ても建ぺい率を超えてます。

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とした余談はさておき、今回は東口開発パートです。やっぱり、街には商業施設が必要ですよね〜〜w経済がハッテンするには買い物が必要です。ということで今回は、ショッピングモール「HIMICO」を作ります。


うーん、どうやればショッピングモールに?ということでGoogleEarth様!今後このブログで出てくると思います(つまり丸パ・・・いや、参考にします。)今回は同様に駅前にペデストリアンデッキがある、大○駅前の商業ビルを参考にします。


場所はここ。ペデストリアンデッキ直結にしたいと思います。


まずはとりあえず外装を作ります。


ペデストリアンデッキは今後も、もう少し延ばします。


とりあえず外装完成。まだ内装がないそうです。(冷)


内装も作れば・・・


完成!


「HI MI CO Higashi Ave In」。

道路って「Ave」ですよね?「St」?


東口にもう一つ建物ができました。

次回もお楽しみに。